Jeu de rôle
Les Quêtes
de Célestis
Vous avez lu ce monde. Maintenant, jouez dedans.
Des scénarios de jeu de rôle qui se déroulent dans les Terres de l’Est — le monde des Chroniques de Sombrelame. Règles fournies, rien d’autre à acheter. Si vous jouez déjà à un jeu d20, vous savez déjà y jouer.
Scénario 01
Le Prix du Renouveau
- À paraître
- Campagne
- One-shot
Un hameau de bûcherons paie des inconnus pour abattre une bête qui rôde. Trois hommes sont déjà morts, et les villageois mentent sur à peu près tout.
Il y a quarante et un ans, Bornebois a passé un marché avec une déesse pour ne pas mourir de faim. Le deuxième paiement était dû au Renouveau de l’année dernière. Le hameau a laissé passer l’échéance, et il a déjà choisi qui paiera maintenant.
Les personnages ont quatre nuits pour décider s’ils laissent faire.
Pensé pour la table
Vous ouvrez, vous jouez
Ce scénario est conçu pour être mené sans préparation longue, et consulté pendant la partie plutôt qu’appris par cœur.
Deux pages à lire
Vous pouvez lancer la partie après avoir lu deux pages. Tout le reste se consulte en cours de jeu.
Trois pages qui travaillent
L’Horloge, Ce que les joueurs peuvent apprendre et la Page meneur font tout le travail pendant la séance.
Six prétirés
Six fiches de personnages, une par page, prêtes à photocopier. Aucune création de personnage nécessaire.
Lu à voix haute
Les encadrés crème se lisent tels quels à la table. Les encadrés gris ne s’adressent qu’à vous.
Un lieu, pas un décor
Bornebois : trente-quatre habitants, à quarante-huit kilomètres au nord-nord-ouest de Havrenage, adossé au Bois Clos.
Des conséquences
Le scénario se termine sur des conséquences durables et des prolongements. Le monde continue après la dernière nuit.
Avertissement de contenu
Ce scénario traite de la mort, du deuil, du sacrifice humain consenti, d’un enfant en danger et de violence envers des personnes vulnérables. Rien n’y est graphique, mais l’ensemble est adulte. Prévenez votre table avant de commencer, et écartez sans hésiter ce qui ne convient pas à vos joueurs — aucun de ces éléments n’est indispensable au fonctionnement de l’aventure.
Lire Célestis
Le même monde, de l’autre côté
Les Quêtes de Célestis se déroulent dans le monde des Chroniques de Sombrelame. Ce n’est pas une adaptation : c’est la même carte, les mêmes cités, la même déesse.
Vos personnages sont des arpenteurs — comme le premier tome, Les Arpenteurs de l’Ombre. Le Festival du Renouveau, au cœur de ce scénario, est une vraie fête des romans, célébrée au temple de Sylvadora. Et Havrenage, la cité que vos joueurs aperçoivent à l’horizon, est celle où tout commence pour Phyl.
Une cité portuaire de plusieurs dizaines de milliers d’âmes, gouvernée par quatre seigneurs, en guerre contre des pirates korgans, et entièrement humaine — ce qui n’est pas sans conséquence pour ceux qui ne le sont pas. Le Prix du Renouveau, « Le monde continue »
Cette dernière phrase est le point de départ des romans. Phyl Sombrelame est une elfe, dans une cité qui ne l’est pas.
Bientôt
Le scénario n’est pas encore sorti
Le Prix du Renouveau est en cours de finalisation. Il sera proposé gratuitement, en PDF, prêt à mener.
Cette page restera à cette adresse : le scénario y sera mis en ligne dès qu’il sera prêt.
